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Last Update 2012/08/05 22 50 36 《魔法反射》 属性 魔法 移動色 - 攻撃 - 能力 [手札]発動このカードが手札にある間、対立相手があなたに唱えてきた魔法を反射できる※魔法を反射した場合、このカードは破壊される レア C 種族 - 耐久 - このカードを持っていると対立相手に対象を取る効果の対象にされた場合、反射するかどうかのインフォメーションが表示される。 ここで使うことを選べば、効果を使ってきた相手にその効果を移し変えられるのだ。 テキストには魔法とあるが、マップ上魔法であっても《破壊の業火》や《メイジパラサイト》のようなプレイヤー全体に効果を及ぼすものは対象外。 逆に《パックル》や《タワー》といったマップ上魔法でないものの対象を取る効果は反射できる。 基本的に効果の対象となっているカードの採用率が低いことと、これを抱えている間は実質1ターンの手札が5枚になるという制約から、このカード自体の採用率も極めて低い。 もし将来的に強力な対象を取る効果を持つカードが登場しても、持っているカードの種類は公開情報であるためマップ上魔法を持っているということで警戒され、結果的に反射はできない可能性もある。 少なくとも現時点では採用すべきカードではない。 《セラフィー・ルカ》はプレイヤーではなくプレイヤーのいるマスが効果の対象なのでこのカードで防ぐことはできない。 ▲ 名前 コメント
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Last up date 2009-10-08 07 21 12 (Thu) 属性別 黄属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 青属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 赤属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 緑属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 その他 マップ上魔法 / 戦闘支援 編集 レアリティ別 C(コモン) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 UC(アンコモン) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 R(レア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 VR(ベリーレア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 SR(スーパーレア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 黄属性>戦人C(コモン) UC(アンコモン) R(レア) VR(ベリーレア) SR(スーパーレア) 黄属性>戦人 C(コモン) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 キラーレディー 戦人 C 黄 黄 17 11 [移動後]発動3マスのテレポートを行う 編集 ストラグラー 戦人 C 黄 黄黄赤赤 18 13 [戦闘時]発動攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする※防衛戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する 編集 編集 ▲ UC(アンコモン) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ R(レア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 魔法剣士 戦人 R 黄 黄黄黄 17 16 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動中、[マップ上魔法]カードを唱える度に、2マスのテレポートを行う 編集 編集 編集 ▲ VR(ベリーレア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ SR(スーパーレア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ 名前
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Last Update 2012/05/12 15 21 01 CPUの行動 先輩CPUのデッキダグリス ディアラ アリューシャ カルノ ローザ コッペリア 天宮琴音 汎用CPUのデッキ5学位デッキ1 デッキ2 デッキ3 5学位デッキの見分け方 4学位 3学位 2学位 1学位 CPUの行動 手札にマップ上魔法がある場合には最初に使用する。 チェイサー時にはホルダーに向かって、ホルダー時は祠に向かって最短距離を進んでいく。 ただし途中にある配置をあまり考慮してないため、その道筋に対立モンスターがいるとそれを踏んでしまうことがよくある。 移動事故が発生した場合、1歩も動けない場合は手札を5枚もしくは全て捨てて行動終了し、1歩でも動ける場合は動いてからモンスターを配置し行動終了する。 また、ライフが少ないほど行動が迅速になる。 基本的には勝てない戦闘(こちらが支援を使用しなくても勝利の可能性がない場合)は仕掛けてこないが、 前述の進行ルート上に対立モンスターがいる場合には構わず戦闘を仕掛けてくる事もある。 CPUがホルダーの時は遠距離戦では支援を使用しないため、手近な配置にオーバーキルを狙えば安全にライフを奪うことが出来る。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 先輩CPUのデッキ ひとりプレイでは出現しない為データが不完全な先輩が多いです。 白支援は全て判明しているはずですが戦闘支援モンスターは他にもいるかもしれないので戦闘対策は参考程度に。 リストに載っていないカードを使用されたら報告をお願いします。 ダグリス 黄属性 枚 《ビッグボウ》、《ゴースト》×2、《ブラッギス》、《女神》、《グリゲーター》×2 青属性 枚 《マーメイド》×2、《アーマトード》、《ジグラ》、《ヤドカリン》、《アンモロドン》×2 赤属性 枚 《スフィンクス》×2、《マグナード》、《鬼神》×2 緑属性 枚 《鬼ブル》×2 マップ上魔法 枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援 枚 《攻撃強化》、《護符術》 戦闘対策 (24枚判明時点) 手札の枚数を参照するカードが多いが手札を増やせるカードは少ないので祠間を歩く事を考えるとそれほど脅威ではない。 先制も避けも入っていないので攻撃値さえしっかり上げれば侵略に問題はないだろう。 なお、ダグリスの近くで行動終了すると一転して非常に危険な相手となるので注意。 ディアラ 黄属性 枚 《ビーパ》、《チャロ》、《モグタン》、《イヌガミ》×2 青属性 枚 《エンペラー》×2、《マーメイド》、《トットー》×2 赤属性 枚 《黒の王》、《阿》、《カリバーホーン》、《ン・キィー》、《ブレードタイガー》、《パールハウンド》 緑属性 枚 《鬼ブル》、《ユニコーン》、《ナイトキャット》×2 マップ上魔法 枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 枚 《封じ込め》、《硬気功》 戦闘対策 (23枚判明時点) 白支援はどちらも防衛向きだがそれほど耐久値が上がるわけではないので攻撃値さえしっかり上げれば勝てる。 ただし封じ込めが入っているため戦闘時能力ではなく戦闘支援で上げた方がよい。 また、トットーが入っているので青を持っていたら上げすぎないように。 防衛も一部のデッキ以外にとっては特に危険なモンスターはおらず、比較的戦いやすい相手と言えそうだ。 アリューシャ 黄属性 枚 《キラーレディー》、《AI》、《カルト・ホール》 青属性 枚 《マーメイド》、《トットー》、《ヤドカリン》 赤属性 枚 《フェレット》、《ケンタウルスヘル》、《ベビドーラ》、《グラディウス》、《魔法剣客》 緑属性 枚 《鬼ブル》、《ブレスト伯爵》×2、《ロータン》 マップ上魔法 枚 《イカロスウイング》、《エルフの秘宝》、《人魚の涙》 戦闘支援 枚 《黒の称号》、《亡者の盾》、《古代樹の実》、《名刀の刃紋》 戦闘対策 (22枚判明時点) 白支援の内2枚が先制だが、名刀の刃紋は避け無効なので先制避けではなく先制を使用するべき。 とはいえフェレット程度だと亡者の盾を抜けない可能性がありイマイチ安定しにくい。 可能ならやはり高火力+先制が安定する。その場合、言うまでもないと思うがトットーに注意。 カルト・ホールやグラディウスはデッキの構成上それほど育成されないはずなので気にしなくても大丈夫だろう。 カルノ 黄属性 6枚 《チャロ》×2、《ブラッギス》、《女神》、《グリゲーター》×2 青属性 5枚 《サーペント》、《シーワーム》×2、《シードラコ》×2 赤属性 9枚 《サラマンダー》、《ベビドーラ》×2、《ジラクリムゾン》、《ジラオーカー》、《レッドアイズ》×2、《ドラゴロック》、《サラマンダーMX》 緑属性 7枚 《鬼ブル》×2、《レックスセーバー》×2、《ハコリス》、《ワーム》×2 マップ上魔法 1枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 2枚 《墓場の暗盾》、《悪夢の戦い》 戦闘対策 シーワームで育成した竜、亜竜族で戦う典型的な竜デッキ。 先制が入っていないのでハコリスにさえ気をつければ攻撃値を上げるだけで問題なく侵略できる。 戦闘力自体は高く、悪夢の戦いもあるので耐久値をしっかり上げられる支援がないと防衛は難しいかもしれない。 ローザ 黄属性 10枚 《ビーパ》、《キラーレディー》×2、《女神》、《ピアス》、《モグタン》×2、《フィフティニー》、《ダゴナイト》、《ケルベス》 青属性 6枚 《マーメイド》×2、《エンペラー》、《トットー》×2、《ヤドカリン》 赤属性 7枚 《アサシン》×2、《バルキリー》、《バルキリークララ》×2、《ワルキューレゼロ》、《ボルカノ》 緑属性 4枚 《コングボス》、《鬼ブル》×2、《カミーラ》 マップ上魔法 1枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 2枚 《威圧のオーラ》、《悪夢の戦い》 戦闘対策 先制持ちを多くすることで攻撃値を上昇させる支援だけで侵略、防衛を両方ともこなす先制デッキ。 耐久値が上がるのはビーパとトットーだけで後は全て攻撃値を上げる支援で構成されている。 そのため先制対策さえあれば侵略は難しくないが、モグタンが入っているので黄色を持っていたら先制避けではやや危険。 侵略が容易な反面、攻撃値を上げるのに苦労しない構成なので防衛は厳しい。 コッペリア 黄属性 11枚 《ビーパ》、《チャロ》×2、《ジャンプー》、《AI》、《モグタン》、《パクー》、《エイイアン》、《ふぅ》、《ねんねんね》、《未確認》 青属性 8枚 《エンペラー》、《アンチュ》、《カメポポン》、《トットー》、《オオサン》、《ムチュゴロウ》、《ユキダルマン》、《カワワッパ》 赤属性 3枚 《フェレット》、《ン・キィー》、《クマゴロウ》 緑属性 5枚 《ピノ》、《ハコリス》、《キノーピⅡ世》、《コアラ先生》、《未確認》 マップ上魔法 1枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 2枚 《突進》、《珍獣の羽》 戦闘対策 全てのモンスターが珍獣族で構成されている珍獣デッキ。 オオサンを使われると危険・・・なのだが強化しているのを見た事がないので気にしなくていいだろう。 白支援は2枚とも先制なので先制対策があれば侵略は問題ないはず。 防衛もある程度の耐久値を確保できれば十分守りきれる。 天宮琴音 正確には先輩CPUではないが汎用CPUとは違う固有のデッキなのでこちらに記述する。 黄属性 枚 《チャロ》×2、《キラーレディー》、《アタックベル》×3、《フィフティニー》 青属性 枚 《カメポポン》×2、《ユキフブキ》、《トットー》、《未確認》 赤属性 枚 《フェレット》×2、《ン・キィー》×2 緑属性 枚 《ガブール》×2、《妖精騎士》、《ナイトキャット》 マップ上魔法 枚 戦闘支援 枚 《魔心必滅》、《聖女の加護》 戦闘対策 (22枚判明時点) 白支援が先制+攻撃アップと耐久アップの組み合わせなので意外と侵略しにくい。 先制+高攻撃値で安定して勝てるはずだがガブールが2枚は入っているので緑があったら先制より先制避けの方が良いだろう。 祠に前の周のモンスターが残っている場合、聖女の加護の効果は絶大なので即死か目くらましを使おう。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 汎用CPUのデッキ 5学位 10学位以上の各アリーナ、ひとりプレイのLevel5で出現。 2011/08/03のメンテナンスでデッキが追加され、現在は3パターン存在するものと思われる。 それぞれデッキに特色があるので見分けるのはそれほど難しくない。 デッキ1 黄属性 6枚 《キラーレディー》、《AI》、《ストラグラー》、《ピアス》、《モグタン》、《フィフティニー》 青属性 5枚 《ダゴン》、《カメポポン》、《ユキフブキ》、《トットー》、《ヤドカリン》 赤属性 7枚 《フェレット》、《アーマジロ》、《阿》、《云》、《サラマンダー》、《ヒクイドリ》、《ワルキューレゼロ》 緑属性 6枚 《レイコーン》、《鬼ブル》×2、《ピノ》、《レックスセーバー》、《ロータン》 マップ上魔法 2枚 《イカロスウイング》、《天女の羽衣》 戦闘支援 4枚 《特性侵食》、《かすめ取り》、《刹那の見切り》 、《魔鏡》 戦闘対策 以前から存在するデッキ。 先制、確率避け、魔鏡にかすめと揃っているため勝利を確定するのは難しい。 先制か先制避けと避け無効の組み合わせで比較的安定して侵略できる。 デッキ2 黄属性 4枚 《アライクパ》、《キラーレディー》、《インフィニティー》、《AI》 青属性 6枚 《エンペラー》、《ダゴン》、《カメポポン》、《パイレーズ》、《トットー》、《ヤドカリン》 赤属性 6枚 《メカニモンク》、《フェレット》、《ウォーリアー》、《ヒクイドリ》、《隼丸》、《パンダ師範》 緑属性 8枚 《コングボス》、《レイコーン》、《鬼ブル》×3、《ピノ》、《ガブール》、《ハコリス》 マップ上魔法 2枚 《天女の羽衣》×2 戦闘支援 4枚 《魔鏡》、《黒の称号》、《名刀の刃紋》、《堕天使の嘆き》 戦闘対策 デッキ1とはやや方向性が違うがこちらも汎用性の高い戦闘支援が揃っていて隙がない。 先制付与が多いのでこちらも先制で対抗したいが地味にガブールが入っている点に注意。 また、先制にばかり気を取られていると魔鏡の耐久アップを抜けない事も。 さらにパンダ師範や堕天使の嘆きが入っているので育成しすぎると痛い目をみる。 デッキ3 黄属性 11枚 《チャロ》、《ゴースト》、《キラーレディー》×2、《AI》、《ハーピィ》×2、《チャリオ》、《プリティベル》、《セクシーベル》×2 青属性 3枚 《ダゴン》、《スライムス》、《トットー》 赤属性 6枚 《フェレット》、《バルキリー》×2、《阿》、《云》、《気高き勇士》 緑属性 5枚 《リンリン》、《鬼ブル》×2、《フリィーキィー》、《ナイトキャット》 マップ上魔法 1枚 《天女の羽衣》 戦闘支援 4枚 《心眼》、《かすめ取り》、《目くらまし》、《魅惑の毒針》 戦闘対策 他のデッキと違って防衛に使える支援が少ないため侵略にはそれほど苦労しないだろう。 白支援しかなければ攻撃値と耐久値の両方が相手の耐久値を上回っていれば侵略は確定できる。 その分侵略力は高いので防衛するのは難しい。 5学位デッキの見分け方 それぞれのデッキにおける他の2デッキに採用されてないカードは以下のとおり。 デッキ1 黄 ストラグラー、ピアス、モグタン、フィフティニー 青 ユキフブキ 赤 アーマジロ、サラマンダー、ワルキューレゼロ 緑 レックスセーバー、ロータン 魔法 イカロスウイング 支援 特性侵食、刹那の見切り デッキ2 黄 アライクパ、インフィニティー 青 エンペラー、パイレーズ 赤 メカニモンク、ウォーリアー、隼丸、パンダ師範 緑 コングボス、ガブール、ハコリス 支援 黒の称号、名刀の刃紋、堕天使の嘆き デッキ3 黄 チャロ、ゴースト、ハーピィ、チャリオ、プリティベル、セクシーベル 青 スライムス 赤 バルキリー、気高き勇士 緑 リンリン、フリィーキィー、ナイトキャット 支援 心眼、目くらまし、魅惑の毒針 4学位 (恐らく)7学位以上の各アリーナ、ひとりプレイのLevel4で出現。 黄属性 5枚 《ビーパ》、《キラーレディー》×2、《AI》、《ダゴナイト》 青属性 5枚 《エンペラー》、《カメポポン》×2、《アーマトード》、《ヤドカリン》 赤属性 7枚 《アサシン》、《フェレット》、《アーマジロ》、《阿》、《云》、《サラマンダー》、《ラフリア(冬)》 緑属性 6枚 《コングボス》×2、《レイコーン》、《ピノ》、《カブトス》、《アラクノフォビア》 マップ上魔法 2枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援 5枚 《威圧のオーラ》、《悪夢の戦い》、《特性侵食》、《弱体化の霧》、《刹那の見切り》 戦闘対策 侵略用、防衛用、汎用とバランスよく投入されており確定は困難。 戦闘時能力を持っていればジラコバルトに先制か即死無効を付与するのが安全かつ勝率が高そう。 反射ならほとんどの支援に対応できるが威圧のオーラには注意。 先制持ちに侵略する場合、悪夢の戦いを使われるとスタック速度の関係で当たれば必ず撃破されるので先制対策を。 3学位 ?~?学位の各アリーナ、ひとりプレイのLevel3で出現。 黄属性 6枚 《ビーパ》×2、《キラーレディー》×2、《AI》×2 青属性 6枚 《エンペラー》×2、《カメポポン》×2、《アーマトード》×2 赤属性 7枚 《フェレット》×2、《アーマジロ》、《キマイラ》×2、《云》、《サラマンダー》 緑属性 9枚 《コングボス》×2、《レイコーン》、《ピノ》、《アマゾーネ》×3、《カブトス》、《レックスセーバー》 マップ上魔法 1枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 1枚 《攻撃強化》 戦闘対策 白支援は攻撃強化のみだが戦闘支援モンスターに先制付与が9枚も入っているので先制対策を。 心眼を使えば侵略に問題はないだろう。 2学位 ?~?学位の各アリーナ、ひとりプレイのLevel2で出現。 黄属性 8枚 《ビーパ》、《ブラッギス》、《キラーレディー》、《AI》×2、《ストラグラー》、《女神》×2 青属性 6枚 《エンペラー》×2、《カメポポン》×2、《アーマトード》×2 赤属性 6枚 《フェレット》、《ケンタウルスヘル》、《キマイラ》、《ン・キィー》、《サラマンダー》×2 緑属性 6枚 《コングボス》×2、《ピノ》×2、《アマゾーネ》、《カブトス》 マップ上魔法 1枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 3枚 《突進》、《心眼》、《封じ込め》 戦闘対策 突進を始めとして先制付与が多く入っているためこちらも付けたくなるが心眼も入っているため先制付与は慎重に。 先制避けならば突進、心眼の両方に対応可能なのでこちらも心眼を使おう。 特にカメポポンかピノと心眼の組み合わせならキマイラ以外には安定して侵略できる。 封じ込めが入っているのでキマイラやガルダの使用には注意。 1学位 ?学位以下の各アリーナ、ひとりプレイのLevel1で出現。 黄属性 7枚 《キラーレディー》×2、《プテラノ》×2、《ハーピィ》×2、《ヘブンタウルス》 青属性 8枚 《カメポポン》×2、《ユキフブキ》、《マッドマネキ》×2、《パイレーズ》×3 赤属性 7枚 《黒の王》×2、《ケンタウルスヘル》×3、《ワルキューレゼロ》×2 緑属性 7枚 《チャイリン》×2、《ピノ》×2、《レックスセーバー》×3 マップ上魔法 1枚 《天女の羽衣》 戦闘対策 戦闘支援、戦闘支援モンスター共に1枚も入っていないため侵略に問題はないはず。 攻撃値は最大18なのでスフィンクスやン・キィーなどで防衛すれば黒の王以外では戦闘を仕掛けられることはない。 しかしドラゴノイドは戦闘回数0と認識されるのか普通に戦闘を仕掛けられるので、戦闘支援の経験値を稼ぐことができる。 ただしひとりプレイで行う場合、称号の条件(カードの使用回数)は満たせない点に注意。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 最新の10件を表示しています。全件表示はこちら。 現在はディアラやダグリスも含めて先輩CPUはそれぞれ独自のデッキを使用する模様 - 名無しさん 2010-11-11 12 20 15 とりあえず先輩が使用したのが確認できた分だけ記述しておきます - 名無しさん 2010-11-13 05 15 53 アリューシャはグラディウスデッキだったと思うが、何パターンかあるのかな? - 名無しさん 2010-11-15 02 00 25 カルノ 「悪夢の戦い」 使ってきました - 名無しさん 2010-12-05 18 39 39 ローザがフィフティニー使ってきました - 名無しさん 2010-12-20 22 27 47 本日のアップデートよりCPUが堕天使と黒の称号使用 - 名無しさん 2011-08-03 22 34 56 とりあえず5学位は調査しておきました。4学位以下とか先輩も増えてたりするのだろうか・・・ - 名無しさん 2011-08-04 00 52 59 調べてみたけど4学位は増えてないっぽいので3学位以下は未確認。あと戦闘対策を引用にして統一を図ってみました。目次もすっきりするしよければこっちでいきたいところ - 名無しさん 2011-08-05 23 47 39 すごい今更ながらアリューシャに白支援道化師の呪い所持を確認 - 名無しさん 2012-07-12 09 23 22 名前
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Last up date 2009-10-08 07 39 44 (Thu) 属性別 黄属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 青属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 赤属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 緑属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 その他 マップ上魔法 / 戦闘支援 編集 レアリティ別 C(コモン) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 UC(アンコモン) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 R(レア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 VR(ベリーレア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 SR(スーパーレア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 赤属性>機械C(コモン) UC(アンコモン) R(レア) VR(ベリーレア) SR(スーパーレア) 赤属性>機械 C(コモン) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 スフィンクス 機械 C 赤 赤赤青青 15 12 [戦闘時]発動[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦モンスターの攻撃値を1/2にする 編集 編集 編集 ▲ UC(アンコモン) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ R(レア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 メカニモンク 機械 R 赤 赤 9 15 [戦闘時]発動攻撃値に(このターンの移動数)×3をプラスする※防衛戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する 編集 編集 編集 ▲ VR(ベリーレア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ SR(スーパーレア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ 名前
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Last Update 2012/05/19 23 23 07 珍獣族のカード黄属性 青属性 赤属性 緑属性 珍獣族と関連があるカードモンスターカード 魔法カード 珍獣族のカード 黄属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ビーパ》 珍獣 C 黄 黄黄青 13 12 [戦闘支援]モンスター先制耐久値+3 《アライクパ》 珍獣 C 黄 黄黄黄青 15 15 [配置後]発動基本耐久値に(このターンの移動数)をプラスする※上昇する値の上限は30まで 《チャロ》 珍獣 UC 黄 黄黄 12 14 [配置後]発動3マスのテレポートを行う 《ジャンプー》 珍獣 UC 黄 黄黄黄青 16 15 [戦闘終了時]発動あなたは次の行動開始時、2マスのテレポートを行う 《AI》 珍獣 C 黄 黄黄赤 12 13 [戦闘支援]モンスター先制攻撃値+3 《ピヨヒヨ》 珍獣 UC 黄 黄黄緑緑 15 15 [戦闘時]発動黄マスで戦闘する場合、先制黄マス以外で戦闘する場合、即死無効 《モグタン》 珍獣 C 黄 黄黄赤 15 15 [戦闘支援]モンスター避け無効攻撃値+6 《パクー》 珍獣 UC 黄 黄黄緑 16 15 [移動後]発動(6-貴方のライフ数)分のテレポートを行う 《エイイアン》 珍獣 UC 黄 黄黄黄 16 15 [配置後]発動2マスのテレポートを行うテレポートしたマスにモンスターがいた場合、さらに4マス以内のテレポートを行う 《ジャンフィニー》 珍獣 R 黄 黄黄黄 16 17 [戦闘終了時]発動あなたは次の行動開始時、周囲3マス以内のモンスター1体を選び、そのモンスターの周囲2マス以内にテレポートを行う 《ふぅ》 珍獣 R 黄 黄黄黄黄 17 16 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、マップ上の中からランダムで選ばれる2マスの中から1つを選び、そのマスにテレポートを行う 《ねんねんね》 珍獣 UC 黄 黄黄緑緑 14 14 [戦闘時]発動対戦モンスターの基本攻撃値が14以下の場合、攻撃を避ける 《ポヨロール》 珍獣 UC 黄 黄黄 15 14 [配置後]発動配置したマスと同属性のカード1枚を、デッキからランダムで手札に加えるこのモンスターが自然に消滅した場合、あなたの行動開始時、2マス以内のテレポートを行う 《モグタンEX》 珍獣 UC 黄 黄黄緑 15 15 [戦闘支援]モンスター避け無効攻撃値+6 《こたつねこ》 珍獣 SRP 黄 黄黄赤赤 12 16 [配置中]発動無属性マスに配置中、すべてのプレイヤーのほこら到達時のライフボーナスが1増加する ▲ 青属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《エンペラー》 珍獣 C 青 青青赤 14 17 [戦闘支援]モンスター攻撃値+10 《アンチュ》 珍獣 UC 青 青青青 11 17 [配置後]発動青マス配置後、モンスターカード1枚を捨て山から選び、手札に加える 《カメポポン》 珍獣 C 青 青青黄黄 13 16 [戦闘開始時]発動このモンスターの攻撃値と耐久値が両方とも18以下の場合、対戦相手は[戦闘支援]モンスターカードを使用できない 《トットー》 珍獣 C 青 青青赤 12 14 [戦闘支援]モンスター耐久値+3(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける 《タコさん》 珍獣 UC 青 青青緑緑 15 15 [配置中]発動貴方の行動開始時、好きな手札を1枚捨て、デッキからカードを1枚ドローする 《オオサン》 珍獣 R 青 青青青 13 15 [配置後]発動青マス配置後、手札にある珍獣族のカード2枚を融合強化する※上昇する値の上限は30※融合強化に使用したカードは破壊される 《ムチュゴロウ》 珍獣 UC 青 青青青 11 16 [配置後]発動あなたか対立相手1人を選び、そのプレイヤーのデッキと捨て山を入れ換える 《ユキダルマン》 珍獣 UC 青 青青赤赤 16 15 [配置中]発動毎ターン終了時、デッキからカードを1枚ドローする 《カワワッパ》 珍獣 R 青 青青青 17 11 [配置後]発動好きな枚数の手札を破壊し、(破壊した枚数)分、デッキからドローする 《エンペラー(絆)》 珍獣 R 青 青青青 16 14 [戦闘勝利時]発動基本耐久値に8をプラスする※上昇する値の上限は30 《エンペラー(愛)》 珍獣 R 青 青青青青 15 15 [戦闘時]発動エンペラーとエンペラー(絆)を戦闘支援に使用できるエンペラーとエンペラー(絆)を戦闘支援に使用した場合、攻撃値と耐久値に15をプラスする 《フクロウ教授》 珍獣 VR 青 白白 15 13 [移動後]発動あなたの次の戦闘開始時、手札を1枚捨て、捨て山にある[戦闘支援]魔法カードを1枚選び手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《テルテルオ》 珍獣 UC 青 青青赤赤 16 14 [戦闘終了時]発動次の貴方の行動開始時、戦闘結果に応じてマップ上アイテムを配置する勝利時、ドローアイテム引き分け時、パワーアップアイテム敗北時、テレポートアイテム 《バクバク》 珍獣 R 青 白白 16 16 [移動後]発動好きな属性のカードをあなたのデッキ・手札・捨て山から破壊する 《トットーEX》 珍獣 UC 青 青青緑 12 14 [戦闘支援]モンスター耐久値+3(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける 《コイノボリの憂鬱》 珍獣 SRP 青 白白 13 15 [戦闘時]発動対戦モンスターが珍獣族の場合、耐久値が2倍になる対戦モンスターが珍獣族以外の場合、先制[戦闘終了時]発動対戦モンスターが珍獣族の場合、基本攻撃値に5をプラスする※基本攻撃値の上限は30 ▲ 赤属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《フェレット》 珍獣 C 赤 赤赤緑 12 13 [戦闘支援]モンスター先制攻撃値+3 《ン・キィー》 珍獣 C 赤 赤赤黄黄 15 14 [戦闘時]発動赤マスで戦闘を行う場合、攻撃値+12赤マス以外で戦闘を行う場合、耐久値+6 《クマゴロウ》 珍獣 C 赤 赤赤緑 16 14 [戦闘支援]モンスター即死無効耐久値+6 《パンダ師範》 珍獣 UC 赤 赤赤緑 17 13 [戦闘支援]モンスター攻撃値+3耐久値+3対戦モンスターの基本耐久値が21以上の場合、対戦モンスターを即死させる対戦モンスターの基本攻撃値が21以上の場合、対戦モンスターの攻撃を避ける 《マダムキス》 珍獣 UC 赤 赤赤黄 13 17 [戦闘支援]モンスター攻撃値+3耐久値+3対戦モンスターの攻撃値か耐久値のいずれかが31以上の場合、その攻撃を反射する 《フェレットEX》 珍獣 UC 赤 赤赤青 12 13 [戦闘支援]モンスター先制攻撃値+3 ▲ 緑属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《パックル》 珍獣 C 緑 緑緑赤 14 13 [移動後]発動好きな手札を1枚捨て、対立相手一人の手札からカード1枚をランダムで破壊する 《チャイリン》 珍獣 C 緑 緑緑青青 17 15 [戦闘勝利時]発動戦闘したマスの周囲1マスすべてに、このモンスターを配置する 《ピックル》 珍獣 UC 緑 緑緑赤赤 16 16 [移動後]発動選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、攻撃値を上昇させる[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する 《パン》 珍獣 UC 緑 緑緑黄黄 15 15 [移動後]発動選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、先制を付加する[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する 《ルーン》 珍獣 UC 緑 緑緑青青 16 14 [移動後]発動選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、耐久値を上昇させる[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する 《ピノ》 珍獣 C 緑 緑緑赤赤 15 14 [戦闘開始時]発動このモンスターの攻撃値と耐久値が両方とも18以下の場合、対戦相手は[戦闘支援]モンスターカードを使用できない 《ガブール》 珍獣 C 緑 緑緑赤 15 12 [戦闘支援]モンスター先制避け 《妖精騎士》 珍獣 C 緑 緑緑緑黄 16 15 [戦闘時]発動攻撃値に(緑マスに配置されているモンスター数)×2をプラスする 《ロータン》 珍獣 C 緑 緑緑青 16 15 [戦闘支援]モンスター即死無効耐久値+6 《ハコリス》 珍獣 C 緑 緑緑黄 14 12 [戦闘支援]モンスター耐久値+3(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける 《リーン》 珍獣 C 緑 緑緑緑黄 14 16 [移動後]発動好きな手札を1枚捨て、対立相手1人のデッキから[戦闘時]発動能力を持つモンスターカード1枚を、ランダムで手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《ルーファン》 珍獣 R 緑 緑緑緑 11 18 [配置後]発動対立相手1人のデッキから[戦闘支援]魔法カード1枚をランダムで複製し、手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《キノーピⅡ世》 珍獣 UC 緑 緑緑青 13 16 [配置後]発動周囲3マス以内の対立モンスター1体を選び、そのモンスターの基本攻撃値を0にする 《ポッコロ》 珍獣 C 緑 緑緑緑青 16 14 [移動後]発動好きな手札を1枚捨て、対立相手1人のデッキから[戦闘支援]魔法カード1枚を、ランダムで手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《コアラ先生》 珍獣 R 緑 緑緑 15 12 [移動後]発動捨て山にあるモンスターカード1枚を選び、周囲3マス以内の好きなマスに配置する※[配置後]能力は発動しない※配置したモンスターカードは破壊される 《カク象》 珍獣 UC 緑 緑緑青青 13 17 [配置後]発動周囲4マス以内の配置モンスターを、ターン終了時に[消滅]させる次の貴方の行動開始時、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に(消滅させた数)をプラスする※上昇する値の上限は30※プレイヤーのいるモンスターは対象にならない 《チャイレン》 珍獣 LR 緑 緑緑 16 14 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(貴方が配置している珍獣族のモンスター数)×2をプラスする 《プリンセス騎士》 珍獣 R 緑 緑緑緑 13 13 [戦闘時]発動攻撃値に(相手モンスターの育成で上昇した攻撃値)×2をプラスする耐久値に(相手モンスターの育成で上昇した耐久値)×2をプラスする 《ルーファンEX》 珍獣 R 緑 緑緑黄 14 12 [戦闘支援モンスター]攻撃値+7反射無効 《ロータンEX》 珍獣 UC 緑 緑緑黄 16 15 [戦闘支援]モンスター即死無効耐久値+6 ▲ 珍獣族と関連があるカード モンスターカード 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ナイトキャット》 獣 UC 緑 緑緑青青 14 17 [戦闘時]発動即死無効攻撃成功時、珍獣族の対戦モンスターを即死させる 《ナイトキャットEX》 獣 UC 緑 緑緑赤赤 14 17 [戦闘時]発動即死無効攻撃成功時、珍獣族の対戦モンスターを即死させる ▲ 魔法カード 名前 レア 種別 効果 《突進》 UC 戦闘支援 先制珍獣族に使用した場合、攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする ▲ 名前
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Last up date 2011-12-10 15 51 28 (Sat) ストラクチャーデッキ はじめての『即死』デッキ 黄属性8枚 《ビーパ》、《ポイズンスパイク》、《ブラッギス》、《キラーレディー》、《暗黒魔王》、《女神》、《ハーピィ》、《ピヨヒヨ》 青属性6枚 《シーミラー》、《ブルーザガ》、《アーマトード》、《トカ・ゲーン》、《パイレーズ》、《トットー》 赤属性5枚 《フェレット》、《黒の王》×2、《ドラゴノイド》、《ジラコバルト》 緑属性6枚 《ピックル》、《パン》、《ルーン》、《ピノ》、《ガブール》、《ランストプス》 マップ上魔法2枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援3枚 《目くらまし》、《硬気功》、《七星の悟り》 移動値 黄:16 青:19 赤:21 緑:18 無:4 計:78 はじめての『移動』デッキ 黄属性7枚 《ビーパ》、《アライクパ》、《キラーレディー》、《ストラグラー》、《ハーピィ》、《アタックベル》、《チャリオ》 青属性5枚 《シーミラー》、《アーマトード》、《トカ・ゲーン》、《パイレーズ》、《トットー》 赤属性6枚 《メカニモンク》×2、《アーマジロ》、《ン・キィー》、《気高き勇士》、《ヒクイドリ》 緑属性7枚 《ピックル》、《パン》、《ルーン》×2、《ピノ》、《アマゾーネ》、《ガブール》 マップ上魔法2枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援3枚 《フィールドアーマ》、《目くらまし》、《陰陽の戦鎧》 移動値 黄:18 青:20 赤:22 緑:18 無:1 計:79 期間限定ストラクチャー 2011年12月7日~2011年12月14日の期間限定で販売されたストラクチャーデッキ 「癒しへの昇華」デッキ 黄属性7枚 《キラーレディー》×2、《ハーピィ》、《モグタン》、《イエローパズル》、《シュトグサ》、《バルキリー牡丹》 青属性8枚 《マーメイド》×2、《ディープシーカー》、《アンチュ》、《ブルーザガ》、《カメポポン》、《メタル・ハーン》、《ムチュゴロウ》 赤属性4枚 《キマイラ》×2、《クマゴロウ》、《朱玉文明》 緑属性6枚 《鬼ブル》、《現世の歩兵》×2、《ロータン》、《古代の歩兵》、《緑玉文明》 マップ上魔法1枚 《天女の羽衣》 戦闘支援3枚 《刹那の見切り》、《黒の称号》、《亡者の盾》 「古代王者」デッキ 黄属性6枚 《チャロ》、《キラーレディー》、《モグタン》、《グリゲーター》、《エイイアン》×2 青属性8枚 《マーメイド》、《シーミラー》、《ブルーザガ》、《パイレーズ》、《シーラドン》、《ホワイトベアー》、《サルヴェージ》、《ユキダルマン》 赤属性3枚 《カリバーホーン》、《隼丸》×2 緑属性9枚 《鬼ブル》、《ピノ》、《ロータン》、《ハコリス》、《プラデュラ》、《コアラ先生》×2、《ディナセーバー》×2 マップ上魔法1枚 《冥主の城》 戦闘支援3枚 《墓場の暗盾》、《亡者の盾》、《名刀の刃紋》 ▲ 名前
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Last Update 2012/08/25 17 15 24 《バルキリー桜EX》 属性 赤 移動色 ●● 攻撃 15 能力 [戦闘勝利時]発動この戦闘でのライフ増加が2倍になる[戦闘敗北時]発動この戦闘でのライフ減少が半分になる(端数は切り捨て) レア VR 種族 精霊 耐久 15 本家《バルキリー桜》から能力が変更されたEX版。 能力は2つあるがどちらもライフに関連するものであり、勝てばライフを多く確保でき、負けてもライフが大きく減らないというもの。 特にライフを確保できればそれだけチャンスが増える公式アリーナ向きの能力である。 その性能から《古代樹の実》とシナジーしているので、併せて採用するのもいいだろう。 このカードで勝利すれば最低でもライフ+2、最高で+6とかなりリターンが大きい。 また、負けてもライフがあまり減らないことから気軽に祠待ちできる点でも、従来の祠待ちの概念を崩している。 競技会においてもライフが増えることは悪いことではなく、ライフアウトによる-50点のペナルティを回避しやすいと考えれば十分役立つ。 ライフ変動は相手に対してはなんの影響も与えない。つまりこのカードで勝利しても相手のライフが本来の減少量以上に減ることはなく、敗北しても本来の回復量より減ることはない。 ▲ 名前 コメント
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Last Update 2012/08/17 21 47 10 《刻の隼》 属性 魔法 移動色 - 攻撃 - 能力 [マップ上魔法]この魔法を唱えてから3ターンの間、移動速度・配置速度・詠唱速度・テレポート速度が上がる レア UC 種族 - 耐久 - 確かに移動速度や詠唱速度が上がるのは便利なのだが、カード1枚を消費してやるのには割りに合わない。 そもそもそれはランダムとはいえマップアイテムを取得すれば同様の効果を得られるものであり、カードの経験値を上げることで少しずつ改善されていくことでもある。 かといって《イカロスウイング》のように初心者救済カードというわけでもなく、本当に使いにくい。 マップアイテムのドローカードで引いてしまったら仕方なく使うというレベルだろう。 ▲ 名前 コメント
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黄属性>精霊 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 プラテウム 精霊 SR 黄 黄黄 20 17 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、ほこら1つを選び、そのほこらにテレポートを行う※このモンスターは[戦闘支援]カード使用不可 アタックベル 精霊 UC 黄 黄黄赤赤 18 14 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(自分のこのターンのテレポート数)×2をプラスする リッターエリカ 精霊 VR 黄 黄 16 9 [戦闘時]発動攻撃値に(自分のこのターンのテレポート数)×6をプラスする ハーピィ 精霊 C 黄 黄 16 13 [移動後]発動2マス以内のテレポートを行う 女神 精霊 UC 黄 白白白 16 13 [戦闘時]発動反射無効
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Last Update 2012/04/28 20 35 09 マップ上魔法カード第一弾 第二弾 第三弾 第四弾 第五弾 第六弾 第七弾 StoryI - 聖女光臨 StoryII - 冥軍新攻 StoryIII - 魔王の鼓動 EX_II - AWAKENING マップ上魔法と関連があるカードモンスターカード 魔法カード マップ上魔法カード 第一弾 名前 レア 種別 効果 《イカロスウイング》 UC マップ上魔法 この魔法を唱えたターン、あなたのモンスターは無属性移動が行える 《女神の息吹》 UC マップ上魔法 あなたか対戦相手1人を選び、そのプレイヤーのデッキをゲームが開始された時の状態に戻す 《破壊の業火》 VR マップ上魔法 ターン終了時、あなたがいるマスと同属性のカードを全プレイヤーの持ち札から破壊する※無属性マスで発動した場合は[マップ上]魔法カードと[戦闘支援]魔法カードが破壊される 《メイジパラサイト》 C マップ上魔法 ターン終了時、無属性移動と無条件移動ができるモンスターカードを全プレイヤーの持ち札から破壊する 《絶命の波動》 VR マップ上魔法 ターン終了時、あなたが選んだ属性の配置モンスターをすべて消滅させる※プレイヤーのいるモンスターは対象にならない 《ディスプレイス》 R マップ上魔法 ターン終了時、あなたの全配置モンスターが、あなたがいるマスのモンスターに変わる※この効果は2ターン持続する 《天変地異》 R マップ上魔法 この魔法を唱えてから3ターンの間、すべてのほこらの周囲2マス以内に存在するものを数マス吹き飛ばす 《魔法反射》 C マップ上魔法 [手札]発動このカードが手札にある間、対立相手があなたに唱えてきた魔法を反射できる※魔法を反射した場合、このカードは破壊される 《猫の招き声》 UC マップ上魔法 あなたのデッキの中から[戦闘支援]魔法カードを1枚選び、複製して手札に加える ▲ 第二弾 名前 レア 種別 効果 《天女の羽衣》 UC マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、5マスのテレポートを行う 《転生の宴》 R マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、デッキからカード1枚を選び手札に加える ▲ 第三弾 名前 レア 種別 効果 《挑戦状》 UC マップ上魔法 8マス以内の1番近くの対立モンスターのいるマスに、ランダムでテレポートを行う 《守護の光》 C マップ上魔法 この魔法を唱えてから3ターンの間、あなたは魔法の対象にならない 《盗賊の手》 R マップ上魔法 対立相手1人のデッキから、最もレアリティの高いカード1枚を複製し、手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《魔界の呼び手》 R マップ上魔法 周囲3マス以内の対立モンスター1体を選び、基本攻撃値と基本耐久値を11にする ▲ 第四弾 名前 レア 種別 効果 《死人召喚》 C マップ上魔法 配置されているモンスター1体をランダムで複製し、手札に加える※複製したカードは使用後破壊される 《異形の力》 VR マップ上魔法 好きな枚数の手札を捨て(捨てた枚数+1)分の[戦闘支援]魔法カードをランダムで手札に加える※デッキにないカードも対象になる※手札に加えたカードは使用後破壊される ▲ 第五弾 名前 レア 種別 効果 《断罪の矢》 VR マップ上魔法 このターンの戦闘開始時、[戦闘支援]魔法カード2枚を、ランダムで手札に加える※デッキにないカードも対象になる※手札に加えたカードは使用後破壊される 《複製の技法》 R マップ上魔法 手札にある同種族カード2枚を選び、移動値以外の数値を入れ替える※この効果で変化する基本攻撃値と基本耐久値の上限は30まで、下限は1まで 《エルフの秘宝》 UC マップ上魔法 0から3マスのランダムテレポートを2回行う 《呪術師の祈り》 UC マップ上魔法 周囲4マス以内にいる配置モンスター1体を選び、そのモンスターの基本攻撃値と基本耐久値を16にする※あなたのいるマスのモンスターも対象になる 《便利なポケット》 UC マップ上魔法 好きな属性のレア以上のカード1枚をランダムで手札に加える※デッキにないカードも対象になる※手札に加えたカードは使用後破壊される ▲ 第六弾 名前 レア 種別 効果 《守護天使》 SR マップ上魔法 [手札]発動このカードが手札にある間、あなたの戦闘モンスターの基本攻撃値と基本耐久値に、援護効果として4をプラスする※上昇する値の上限は30 《人魚の涙》 R マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、捨て山からカード2枚をランダムで手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《異界の扉》 R マップ上魔法 ほこら1つを選び、そのほこらの周囲8マスにランダムでテレポートを行う 《刻の隼》 UC マップ上魔法 この魔法を唱えてから3ターンの間、移動速度・配置速度・詠唱速度・テレポート速度が上がる 《機械の翼》 UC マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、この魔法を唱えたターン中、モンスターで移動する度に2マス以内のテレポートが行える※テレポートで移動した場合は移動と見なされない 《竜呼の陣》 R マップ上魔法 デッキの中にある竜族か亜竜族のカード1枚をランダムで手札に加え基本攻撃値と基本耐久値に3をプラスする※上昇する値の上限は30 ▲ 第七弾 名前 レア 種別 効果 《海王の王冠》 R マップ上魔法 手札から捨てた場合、あなたは次の行動開始時、手札を1枚捨て、デッキからカード1枚をランダムで手札に加える※この効果は2ターン持続する 《冥主の城》 UC マップ上魔法 あなたの周囲4マス以内にデッキにある好きなモンスター1体を配置する※配置したカードは使用後破壊される ▲ StoryI - 聖女光臨 名前 レア 種別 効果 《玉文明の聖地》 UC マップ上魔法 [捨て山時]発動手札から捨てた場合、あなたのモンスターは通過移動が行える※モンスターを通過する度に、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする※上昇する基本値の上限は30※この効果は2ターン持続する 《緑の聖域》 R マップ上魔法 [捨て山時]発動手札から捨てた場合、戦闘支援効果として即死無効を付加する※この効果は2ターン持続する※対戦モンスターが緑属性だった場合、この効果は発動しない 《不死鳥天舞》 SR マップ上魔法 [捨て山時]発動手札から捨てた場合、あなたの行動中、同じターン中に、同じ名前のモンスターカードを2回使用する度に、デッキからカード1枚をランダムで手札に加える※複製したカードは対象にならない※この効果は2ターン持続する※同じターン中、不死鳥天舞が発動する前に使用したカードも対象になる ▲ StoryII - 冥軍新攻 名前 レア 種別 効果 《幸福のラッパ》 R マップ上魔法 [捨て山時]発動手札から捨てた場合、あなたは次の行動開始時、周囲1マス以内のモンスターを消滅させ、1マス以内のテレポートを行う※他プレイヤーのいるモンスターは消滅しない※この効果は2ターン持続する 《冥軍新攻》 VR マップ上魔法 手札をすべて捨て、捨てた枚数と同じ枚数だけ、捨て山にあるモンスターカードを、あなたの周囲2マス以内にランダムで配置する ▲ StoryIII - 魔王の鼓動 名前 レア 種別 効果 《伝説の海賊旗》 R マップ上魔法 [捨て山時]発動手札から捨てた場合、あなたの戦闘開始時、手札を1枚捨て、[戦闘支援]魔法カードか[マップ上]魔法カード1枚をランダムで手札に加える※デッキにないカードも対象になる※手札に加えたカードは、使用後破壊される※この効果は2ターン持続する 《コッペリアの夢》 SRP マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、持ち札に無い珍獣族カード1枚を選び、手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される ▲ EX_II - AWAKENING 名前 レア 種別 効果 《天女の羽衣EX》 UC マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、4マス以内のテレポートを行う 《天変地異EX》 R マップ上魔法 ターン終了時、マップの構造が変化する ▲ マップ上魔法と関連があるカード モンスターカード 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《魔法剣士》 戦人 R 黄 黄黄黄 17 16 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動中、[マップ上魔法]カードを唱える度に、2マスのテレポートを行う 《魔剣士エリクシル》 戦人 SR 黄 白白 10 12 [手札]発動このカードが手札にある間、[マップ上]魔法カードを唱える度に、このモンスターの基本攻撃値に8をプラスする※基本攻撃値の上限は60 《シータンク》 機械 UC 青 青青青 15 16 [配置後]発動[マップ上]魔法カードあるいは[戦闘支援]魔法カード1枚を、捨て山から選び、手札に加える 《レッドザガ》 海洋 C 青 青青 16 11 [移動後]発動[マップ上]魔法カード1枚をデッキからランダムで手札に加える 《マシンメイデン》 機械 VR 緑 白 11 14 [戦闘開始時]発動戦闘開始時、あなたと対戦相手の手札にある[マップ上]魔法カードおよび[戦闘支援]魔法カードを破壊する ▲ 魔法カード ▲ 名前